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La recherche a retourné 381 résultats
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- 29 nov. 2024, 21:00
- Forum : Les chroniques du Dragon et du Loup
- Sujet : Talents (v2)
- Réponses : 1
- Vues : 170
- 29 nov. 2024, 20:29
- Forum : Les chroniques du Dragon et du Loup
- Sujet : Talents (v2)
- Réponses : 1
- Vues : 170
Talents (v2)
Les Talents sont des entraînements spéciaux qui peuvent nécessiter des pré-requis. Chacun se subdivise en 3 Rangs : Rang Novice - Rang Adepte - Rang Maître . Il faut bien sûr s'initier au Rang Novice avant de prendre le Rang Adepte, puis Rang Maître. Chaque Classe commence avec des Talents spécifiqu...
- 26 nov. 2024, 11:00
- Forum : L'Allée des Soirées
- Sujet : AMJDR du dimanche 1 décembre 2024
- Réponses : 7
- Vues : 748
Re: AMJDR du dimanche 1 décembre 2024
Présent à Cyberpunk pour ramasser des eurobucks, choomba !
- 24 nov. 2024, 10:31
- Forum : L'Allée des Soirées
- Sujet : AMJDR du dimanche 24 novembre 2024
- Réponses : 13
- Vues : 1190
Re: AMJDR du dimanche 24 novembre 2024
Augur vient de m'appeler, il est indisponible aujourd'hui, donc
la table de Eclipse Phase est annulée .
- 19 nov. 2024, 23:06
- Forum : L'Allée des Soirées
- Sujet : AMJDR du dimanche 24 novembre 2024
- Réponses : 13
- Vues : 1190
Re: AMJDR du dimanche 24 novembre 2024
Je passe la porte des étoiles de pandore et je vous retrouve de l'autre côté, sur Eclipse Phase !
- 18 nov. 2024, 17:25
- Forum : Les chroniques du Dragon et du Loup
- Sujet : Mécanique de Personnage (v2)
- Réponses : 4
- Vues : 669
Re: Mécanique de Personnage (v2)
Au niveau 3 (niveau de Classe), on gagne :
- 1 Talent libre au choix .
- rang maximum dans les Talents : Rang Adepte .
- rang maximum dans les Attributs : +3 .
- 1 Talent libre au choix .
- rang maximum dans les Talents : Rang Adepte .
- rang maximum dans les Attributs : +3 .
- 18 nov. 2024, 17:23
- Forum : Les chroniques du Dragon et du Loup
- Sujet : Mécanique de Personnage (v2)
- Réponses : 4
- Vues : 669
Re: Mécanique de Personnage (v2)
Au Niveau 2 (niveau Hors-classe), on gagne l'Aptitude de Classe :
- GUERRIER : War armor = Réduit de 1 la Pénalité au Mouvement due au port d'armure maîtrisée.
- ROGUE : Rogue armor = Annule la Pénalité de 1 au Mouvement et à la DEX due au port d'armure Cuir-Lourde.
- MAGE : 1 Sort.
- GUERRIER : War armor = Réduit de 1 la Pénalité au Mouvement due au port d'armure maîtrisée.
- ROGUE : Rogue armor = Annule la Pénalité de 1 au Mouvement et à la DEX due au port d'armure Cuir-Lourde.
- MAGE : 1 Sort.
- 18 nov. 2024, 17:22
- Forum : Les chroniques du Dragon et du Loup
- Sujet : Mécanique de Personnage (v2)
- Réponses : 4
- Vues : 669
Re: Mécanique de Personnage (v2)
- - - - - - - - - - A chaque Niveau Pair ( 2-4-... ), considéré comme niveau Hors-Classe, le Personnage gagne : - +1 dans un Attribut secondaire - 1 Focus dans un Attribut secondaire A chaque Niveau Impair ( 3-5-... ), considéré comme niveau De Classe, le Personnage gagne : - +1 dans un Attribut pri...
- 18 nov. 2024, 17:19
- Forum : Les chroniques du Dragon et du Loup
- Sujet : Mécanique de Personnage (v2)
- Réponses : 4
- Vues : 669
Re: Mécanique de Personnage (v2)
Création de Personnage : Au Niveau 1 : 1°/ Vous avez 4 PC à répartir librement dans vos 8 Attributs, avec une base +0 et un max de +2 . Un seul Attribut peut être baissé à -1 pour gagner +1 PC . Rang des Attributs : (pour un adulte humanoïde) -1 = handicap réel. +0 = quelconque. +1 = moyen. +2 = bo...
- 18 nov. 2024, 15:50
- Forum : Les chroniques du Dragon et du Loup
- Sujet : Mécanique de Personnage (v2)
- Réponses : 4
- Vues : 669
Mécanique de Personnage (v2)
Ici se trouve la mécanique pour créer et surtout faire évoluer son Personnage. Les PJ sont invités à venir ici s'y référer s'ils ont des doutes, avant de me poser des questions. J'éditerai au fur et à mesure de l'augmentation des Niveaux, car je ne compte pas tout révéler tout de suite. - - - - - - ...
- 16 nov. 2024, 16:21
- Forum : L'Allée des Soirées
- Sujet : AMJDR du dimanche 17 novembre 2024
- Réponses : 12
- Vues : 1165
Re: AMJDR du dimanche 17 novembre 2024
J'espère que ce n'est pas grave. Remets-toi bien. A une prochaine très bien tôt.ShortasNath a écrit : ↑16 nov. 2024, 07:26 Hello,
Étant un boulet je me suis blessé je ne serais donc plus présent dimanche bonne partie ^^
- 16 nov. 2024, 16:13
- Forum : Informations
- Sujet : Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
- Réponses : 266
- Vues : 232686
Re: Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
Le compte-rendu de la réunion du lundi 04 novembre 2024 est disponible en suivant ce lien . Liste des membres présents : [V] Bichon (Président) [V] Faythe (Secrétaire) [V] Thavernios (Trésorier) [X] Wellan (Obi-Wan Kenobi) [V] Shizu (Responsable AMJDR) V = Présent; X = Absent; R = Retard (la fonctio...
- 16 nov. 2024, 15:49
- Forum : Informations
- Sujet : Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
- Réponses : 266
- Vues : 232686
Re: Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
Le compte-rendu de la réunion du mardi 27 août 2024 est disponible en suivant ce lien . Liste des membres présents : [V] Bichon (Président) [V] Faythe (Secrétaire) [V] Thavernios (Trésorier) [X] Wellan (Obi-Wan Kenobi) [V] Shizu (Responsable AMJDR) V = Présent; X = Absent; R = Retard (la fonction se...
- 16 nov. 2024, 15:40
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- Sujet : Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
- Réponses : 266
- Vues : 232686
Re: Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
Le compte-rendu de la réunion du vendredi 28 juin 2024 est disponible en suivant ce lien . Liste des membres présents : [V] Bichon (Président) [V] Faythe (Secrétaire) [V] Thavernios (Trésorier) (départ à 19h40) [X] Wellan (Obi-Wan Kenobi) [V] Shizu (Responsable AMJDR) V = Présent; X = Absent; R = Re...
- 15 nov. 2024, 19:58
- Forum : Informations
- Sujet : Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
- Réponses : 266
- Vues : 232686
Re: Comptes rendus des réunions du Conseil d'Administration
Le compte-rendu de la réunion du dimanche 09 juin 2024 est disponible en suivant ce lien . Liste des membres présents : [V] Bichon (Président) [X] Faythe (Secrétaire) [V] Thavernios (Trésorier) [V] Wellan (Obi-Wan Kenobi) V = Présent; X = Absent; R = Retard (la fonction sera suivie de l’heure d'arri...