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 Soirée Initiation. 
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Message Re: Soirée Initiation.
Les contes de Kryith

MJ : GM-Glyphes
Places : 3 à 4
Heure de fin : 23h00
Tags : Medieval Fantasy

Un jeu au système unique et participatif se déroulant dans un univers où dragons, magies, aventures et mystères sont monnaies courantes.

J'ai une histoire à vous raconter... Et ça tombe bien, vous avez un rôle à jouer dedans !
Coups dans le dos, pièges, rentre dedans, discussion... Tous les moyens sont bons mais... Quelle sera l'option que vous choisirez ?

Ecrit sur 2000 années d’Histoire et 2 continents différents...

...Jeu narratif et jeu d'ambiance loin de jeu comme DnD, il n'y pas de monstre à pourfendre pour gagner de l'xp ou du loot. Le rp avant tout, le hrp est limité au maximum au profit de l'ambiance et de l'immersion.
Un monde créé par VOUS, oui vous, les joueurs, car depuis plus de 3 ans, les actions des joueurs lors des campagnes forgent le monde et affectent celui-ci, alors êtes vous prêt a changer le monde?
Un monde Fantasy très libre ou les MJs et les joueurs ont main mise sur le monde, Alors ? Qu’allez vous faire ? empêcher la fin du monde ? Ou acheter des croissants fourrés à la myrtille ?

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23 Jan 2021, 14:52
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Message Re: Soirée Initiation.
L'appel de Cthulhu

MJ : TheGreen
Places : 2 à 5
Heure de fin : 00h00
Tags : Fantastique, horreur, cosmique, enquête

L'Appel de Cthulhu, grand classique du jeu de rôle dans sa V7 qui se déroule dans l'univers traumatisant des nouvelles de H.P Lovecraft. Vous incarnerez un groupe d'individus qui va se retrouver perdu sur une île abritant un phare. Alors que vous chercherez désespérément de l'aide vous vous rendrez rapidement compte qu'il y a quelque chose qui cloche en ces lieux...

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"Y à que Sorin qui surine !!!"
-Praline le tigre


25 Jan 2021, 21:09
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Message Re: Soirée Initiation.
Symbaroum

[Table réserviste]
MJ : Sorin
Places : 3 à 5
Heure de fin (approximative !) : 03h00
Tags : Méd fan, Dark fantasy

Les terres que vous abandonnez derrière vous sont sèches et stériles, ravagées par la magie noire. Devant vous s’étend Ambria et ses rivières d’argent, ses forêts giboyeuses et son sol fertile, comme la perspective d’un repos bien gagné pour des âmes si lasses. Mais cette promesse sera-t-elle tenue ?
La région vers laquelle vous vous dirigez est très ancienne. Sous sa surface, certes sublime, des conflits antiques sommeillent et les innombrables réfugiés affluent vers le nord, se déversant sur les terres comme l’huile d’une lampe sur le feu qui couve dans l’âtre.
Une brise piquante et hivernale vous suit, vous et vos compagnons, à travers les Titans, cette chaîne de montagnes séparant l’ancien Alberetor au sud depuis Ambria au nord. Atteindre votre destination n’est pas assuré. Beaucoup de vos frères et sœurs d’exil ont péri de faim ou d’épuisement sur ces routes, certains dans les mâchoires des prédateurs qui rôdent. En outre, certains de vos compagnons prétendent qu’un murmure, bien distinct du vent, s’adresse à eux, parmi les bourrasques glacées des montagnes encapuchonnées de neige

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25 Jan 2021, 21:22
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Message Re: Soirée Initiation.
La légende des 5 anneaux

[Table réserviste]
MJ : Loup
Places : 2 à 5
Heure de fin (approximative !) : 02h00
Tags : Médiéval fantastique japonisant

Vous êtes un.e jeune samouraï en devenir et participez au championnat de Topaze organisé dans le village de Tsuma afin d'obtenir une position de prestige dans l'Empire d'Émeraude. Pour y parvenir vous devrez surmonter de nombreuses épreuves...
C'est un scénario d'initiation écrit pour les joueur.euse.s débutants ou peu expérimentés, qui permet de comprendre les règles au fur et à mesure et de s'imprégner de l'univers

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"Y à que Sorin qui surine !!!"
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25 Jan 2021, 21:24
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Message Re: Soirée Initiation.
Terra

[Table réserviste]
MJ : Shizu
Places : 3 à 5
Heure de fin (approximative !) : 04h00
Tags : Médiéval fantastique

Mais quel type d'univers est Terra ?
Terra est un univers médiéval fantasy qui content un peu de technologie et qui comporte TOUTE les races possibles et imaginables d'un med-fan voir plus.

L'univers de Terra:

Vous êtes en 600 après la grande guerre qui a opposé les 4 royaumes. Tout ces royaumes sont liés par le 5eme royaume, qui à mit fin à la guerre et mit en place une sorte de convention pour travailler sur les lois de paix entre les royaumes. Cependant, le roi du 5ème royaume a disparu il y a quelques mois, affaiblissant le 5eme royaume et créant des tensions entre les différents royaumes.
De plus, les 4 seigneurs des différents royaumes entrainent leur disciple.
Les rumeurs racontent que le roi serait dans la salle garder par les 7 chevaliers imbattables.
Vous êtes une personnes venant d'un autre royaume. Vous vivez votre vie quand en ce jour présent, vous recevez une lettre d'un seigneur, vous demandant d'aller au 5eme royaume pour aider les habitants et peut être régler cette mystérieuse histoire de roi disparu.

Entre mystère et aventure, venez vous plongez dans l'histoire du monde de Terra et accomplissez la mission que vous a donné votre seigneur ou pas.

ATTENTION : Ce jdr est EXTREMEMENT libre tel zelda: breath of the wild.
De plus, il est plus ambiance et n'est pas très compliquer/dur en soit.

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25 Jan 2021, 21:29
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Message Re: Soirée Initiation.
Naheulbeuk

[Table réserviste]
MJ : Ihzfo
Places : 3 à 4
Heure de fin (approximative !) : 00h30
Tags : Médiéval fantastique parodique

Salutation rempailleur de chaises aventurier! Ici tu vivras une ordinaire épopée. Coup de saucissons et repas d'épée au programme!

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25 Jan 2021, 21:42
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Message Re: Soirée Initiation.
World of Thelarie

[Table réserviste]
MJ : Dydy59580
Places : 2 à 4
Heure de fin (approximative !) : 01h00
Tags : Fantasy action

Il y à 200 ans une guerre à failli dévaster Thelarie mais les gardiens de se monde on sceller celle qui amena le chaos du moins.. c'est ce qu'ils croyaient. De jeunes aventurier après s'être endormis se retrouve au cœur d'une immense forêt face à un ancien temple mais que cache celui-ci et comment se sont-ils retrouver la.

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25 Jan 2021, 21:43
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Message Re: Soirée Initiation.
Changeling the Lost - 2nde édition

[Table réserviste]
MJ : Aridjar
Places : 3 à 5
Heure de fin (approximative !) : 01h00
Tags : Fantasy, Fantastique, Horreur, Enquête

Il était une fois un univers magique où des fées vivent. Certaines d'entre elles arrivent dans notre monde et capturent des humains pour les ramener en Faerie. Là bas, ces humains deviennent des esclaves. Ils sont même transformées pour remplir des rôles bien précis.
Ils sont tellement transformés qu'ils prennent d'autres nom, mais ils peuvent aussi et simplement être appelé Changelin. Et certains réussi à s'échapper pour revenir sur Terre... Mais il n'échappent pas à leur questions. Combien de temps s'est écoulé depuis le départ ? Ont-ils réellement vu certaines choses apparaître du coin de leurs yeux ? Et ces étincelles, au bout de leurs doigts, sont-elles réelles ?

Il était une fois un groupe de changelin venant à peine de revenir. Ils essayent de comprendre ce qui leur arrive tout en retrouvant une vie normale. Ils essaient de survivre face aux menaces que de simples humains ne peuvent soupçonner. Ils essaient de s'adapter à leurs nouvelles capacités, de les contrôler au lieu de se faire contrôler... Réussiront-ils ?

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Curiosity killed the cat, but satisfaction brought it back

He who fights with monsters should be careful lest he thereby become a monster. And if thou gaze long into an abyss, the abyss will also gaze into thee
- Nietzsche


27 Jan 2021, 18:20
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Message Re: Soirée Initiation.
L'Appel de Cthulhu (V.7)

MJ : Wazy
Places : 4 à 6
Heure de fin (approximative !) : 01h00
Tags : Horreur, Investigation

Avec Wazy, les joueurs incarnent des investigateurs riches, partis se dorer la pilule au soleil lors d'une croisière... Mais hélas pour eux, des créatures monstrueuses jouent les passagers clandestins

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27 Jan 2021, 18:26
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Message Re: Soirée Initiation.
La Cité noire - le final

MJ : Tenebos
Places : 3 à 6
Heure de fin (approximative !) : 00h00
Tags : Dark Fantasy

Nous nous tenons à l’aube de notre fin. Chaque pas franchi pour libérer la « Cité Noire », ancienne capitale d’un empire millénaire et déchu, nous en a rapproché, et ce n’est plus, aujourd’hui qu’une question de mois avant qu’un aventurier avide ou présomptueux n’ouvre la Dernière Porte, prison de « Ce-qui-doit-dévorer-le-monde ».

S’il nous reste une chance de victoire, elle est désormais entre vos mains. Que ferez-vous, face au néant qui guette ? Laisserez-vous sombrer cette terre, et toutes les terres ou lutterez-vous pour elles jusqu’au dernier souffle ?



***En jouant sur cette partie, vous scellerez l’acte final d’une campagne de deux ans où plus de vingt groupes – presque une centaine de joueurs – se sont succédés pour vous ouvrir la voie.

Je ne vous mentirai pas : vos chances de succès sont infimes, mais s’il existe une chance de faire reculer l’inévitable, ne voudriez-vous pas être de ceux qui la saisissent ?***

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"Y à que Sorin qui surine !!!"
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04 Fév 2021, 15:18
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Message Re: Soirée Initiation.
Tales from the loop

MJ : jecplus
Places : 2 à 4
Heure de fin (approximative !) : 00h00
Tags : sf/horreur

Une bande de 4 adolescents font fasse à des événements étrange au cœur de leur village. Un ami qu'ils ont en commun est porté disparus, ils partent à sa recherche !

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"Y à que Sorin qui surine !!!"
-Praline le tigre


04 Fév 2021, 15:22
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