Régu du 22/01 2016

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Muzo
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Re: Régu du 22/01 2016

Message par Muzo »

Encore un partie pleine de surprises, de rebondissements,... Le système avec les cartes qui permet aux joueurs d'influencer l'histoire est plaisant.

Cela dit, on fini peut être tôt, mais qu'est ce que c'est dense en poilades et autres rigolades!

Nous retiendrons:
- notre elfe cartographe qui ne sait pas relire sa carte
- Le marais dans lequel il n'y a pas de "guets". :D
- notre nain berzerk qui a combattu un immense loup et pu transformer sa hache en arme magique nommée Schmidty
- notre norroise qui dévore ses victimes crus... Je suis avec des barbares....
- notre nain berzerk qui s'en est sorti d'une altercation avec un sanglier de la gay pride, mais pas Schmidt.
- notre elfe fidèle à sa devise: courage fuyons
- notre compagnie qui socialise avec les autochtones de manière civilisé : nous ne laissons que des cendres.

Et c'est avec une immense tristesse que nous vous apprenons le décès de Schmidt notre fidèle compagnon.

/Muzo
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Backslash
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Re: Régu du 22/01 2016

Message par Backslash »

Oltréé, c'est vraiment chouette. Seconde partie mouvementée, où nous avons imposé la paix et la civilisation à des autochtones plutôt surpris de la recevoir.

Nos seules RANE de la partie (comprendre ici, Rencontres Aléatoires Non-Exterminées) vont pour Maurice l'elfe clodo, qui s'avère être le petit cousin de notre elfette clodo à nous et un groupe de marchand (que la Norroise et l'Elfette mage ont tout de même particulièrement bien agressé de manière verbale, juste parce que de toutes façons "Ils parlaient pas la langue !").

Même Schmidt a été pacifié dans cette folle cavalcade vers l'ancienne capitale de l'Empire. Reste en Pièce brave bête, je ne suis plus que la moitié du nain que j'étais maintenant.

Maintenant Schmidt, l'Ours au casque à pointe est désormais dans les nuages pour faire la météo. C'est une chouette reconversion.

N'empêche que la perte de Schmidt à fait combattre notre chevaucheuse. Le pauvre Sanglier du Chaos Démoniaque a pas dût comprendre toute la fureur qui a suivit la perte de Schmidt.

Trailer pour la suite : ''Cette nuit, un Nain Berzerk tueur de monstre a pleuré... Et c'est un mauvais présage...'
- Est-ce qu'avec un jet je peux savoir si j'entends les oiseaux chanter ?
- Vazy fais ton jet de "Blanche Neige"
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Muzo
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Re: Régu du 22/01 2016

Message par Muzo »

Scmidt mit uns!!!!
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Edrya
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Re: Régu du 22/01 2016

Message par Edrya »

Repose en paix Schmidt ! Mon loup et moi même entamons un champ En l'honneur de ton héroïsme ! ^^ Et je souhaite à notre nain fortement handicapé de vite retrouver monture digne de lui !( Oltrée c'est génial !!!!)
Ils ne savaient pas que c'était impossible,alors Ils l'ont fait...
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Tgx
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Re: Régu du 22/01 2016

Message par Tgx »

Muzo a écrit :- notre elfe cartographe qui ne sait pas relire sa carte
La cartographe avait en fait du mal à relire les symboles qu'elle avait griffonnés sur un bout de parchemin, entre deux massacres. De fait, le seul symbole reconnaissable de ces gribouillis était une tête de mort... ce qui peut s'appliquer à peu près à n'importe quoi (un truc dangereux ? on en a croisé pas mal ; un endroit avec des cadavres ? la plupart étaient de notre fait, et on en a laissé pratiquement dans chaque hexagone traversé)

Et non, on est pas des bourrins, Pizarre et Cortès progressaient probablement de façon similaire :mrgreen:

Safe travels to Sto-vo-kor, Schmidt !
Les gardiens de la galaxie, en fait, c'est une partie de Jeu de Rôle ...
Verrouillé

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