Discussion Fluff WH40k
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Re: Discussion Fluff WH40k
je pend pas de point de folie qu'est ce que tu raconte? (en tout cas pas depuis la tempête warp)
par contre j'ai un mj sadique qui me colle des visions qui foutent les jetons à Sigismund et a moi irl ^^
par contre j'ai un mj sadique qui me colle des visions qui foutent les jetons à Sigismund et a moi irl ^^
la mort donne du prix a la vie mais elle l'ôte parfois aussi
Re: Discussion Fluff WH40k
Et qui nuit au sommeil de ses frères de batailles également.
Mais espérons en effet qu'il n'y en a pas besoin. On est déjà assez parano du psyker comme ça, pas besoin d'en rajouter plus ^^
Mais espérons en effet qu'il n'y en a pas besoin. On est déjà assez parano du psyker comme ça, pas besoin d'en rajouter plus ^^
When you find yourself locked onto an unpleasant train of thought, heading for the places in your past where the screaming is unbearable, remember madness is the emergency exit ...
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Re: Discussion Fluff WH40k
Fear the witch - Hate the witch - Kill the witch
C'est la malédiction des Black Templar =P
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- Est-ce qu'avec un jet je peux savoir si j'entends les oiseaux chanter ?
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Re: Discussion Fluff WH40k
mais heureusement nous somme pas stupide comme les BT heinBackslash a écrit :Fear the witch - Hate the witch - Kill the witch
C'est la malédiction des Black Templar =P
notre malédiction a nous c'est : pas de fuseur / de land speeder / de réacteur d'assaut etc... c'est déjà pas mal nan?
la mort donne du prix a la vie mais elle l'ôte parfois aussi
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Re: Discussion Fluff WH40k
On serait BT tu pourrai pas jouer Psyker, c'est une restriction de chapitre.lasanis a écrit :mais heureusement nous somme pas stupide comme les BT heinBackslash a écrit :Fear the witch - Hate the witch - Kill the witch
C'est la malédiction des Black Templar =P
Ce ne sont pas des malédictions mais des restrictions. Les malédictions sont des résultat de la psychologie obtus ou d'un problème génétique, et deviennent active quand tu chope trop de point de folie.lasanis a écrit :notre malédiction a nous c'est : pas de fuseur / de land speeder / de réacteur d'assaut etc... c'est déjà pas mal nan?
Premier exemple, les Dark Angels vivent tellement dans le secret qu'ils finissent par devenir parano et ne plus faire confiance aux personnes extérieures à leur chapitre. => résultat de leur psychologie.
Second exemple, les Blood Angels revive de manière non contrôler les derniers instants de leurs Primarque car ils ont était maudit par Horus himself. cela les entraînent dans la Folie Sanguinaire allant jusqu'à la Rage Noire, où il deviennent plus psychotique qu'un berserk de Khorne et doivent boire le sang de leurs ennemis => résultat d'un problème génétique.
Chaque Chapitre à sa Malédiction normalement. S'pour ça que je dis à Martin de commencer à y penser.
- Est-ce qu'avec un jet je peux savoir si j'entends les oiseaux chanter ?
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Re: Discussion Fluff WH40k
oui je sais je jouais BT a W40k avantBackslash a écrit :On serait BT tu pourrai pas jouer Psyker, c'est une restriction de chapitre.lasanis a écrit :mais heureusement nous somme pas stupide comme les BT heinBackslash a écrit :Fear the witch - Hate the witch - Kill the witch
C'est la malédiction des Black Templar =P
ha ouais ok j'avais pas compris ça comme ça.Backslash a écrit :Ce ne sont pas des malédictions mais des restrictions. Les malédictions sont des résultat de la psychologie obtus ou d'un problème génétique, et deviennent active quand tu chope trop de point de folie.lasanis a écrit :notre malédiction a nous c'est : pas de fuseur / de land speeder / de réacteur d'assaut etc... c'est déjà pas mal nan?
Premier exemple, les Dark Angels vivent tellement dans le secret qu'ils finissent par devenir parano et ne plus faire confiance aux personnes extérieures à leur chapitre. => résultat de leur psychologie.
Second exemple, les Blood Angels revive de manière non contrôler les derniers instants de leurs Primarque car ils ont était maudit par Horus himself. cela les entraînent dans la Folie Sanguinaire allant jusqu'à la Rage Noire, où il deviennent plus psychotique qu'un berserk de Khorne et doivent boire le sang de leurs ennemis => résultat d'un problème génétique.
Chaque Chapitre à sa Malédiction normalement. S'pour ça que je dis à Martin de commencer à y penser.
nous on a des problème de vue déjà, faudrait vois ce que ça pourrais donner en accentuant ce trait
mais evite de donner trop d'idée comme ça a martin, il est suffisamment sadique comme ça
la mort donne du prix a la vie mais elle l'ôte parfois aussi
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Re: Discussion Fluff WH40k
Vous pourrir la gueule avec de la génétique ? Mais qu'elle idée sublime....
Faut que je vois ca et aussi les prochain pouvoirs psy avant la prochaine partie.
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"Veux-tu avoir la vie facile ? Reste toujours près du troupeau, et oublie-toi en lui."
Nietzsche
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Re: Discussion Fluff WH40k
Techniquement tu nous pourri pas la vie. On fait aller parce que c'est notre malediction justement =)Martinovsky a écrit :Vous pourrir la gueule avec de la génétique ? Mais qu'elle idée sublime....
Faut que je vois ca et aussi les prochain pouvoirs psy avant la prochaine partie.
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